太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得
2760 2026-11-01 15:57
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,其中休闲玩家数量众多。其销量基础远在PC和Steam之外。但他认为,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,此外,而面临“认知问题”。而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,赢得了玩家社区的“广泛好评”。